Informática

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Manipulación de imágenes

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Manipulación de audio

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sábado, 6 de diciembre de 2014

Práctica 10 - Efecto Espejo | GIMP

Esta es la última práctica con el GIMP. Consiste en crear una imagen con efecto de espejo.
Buscamos una imagen, preferiblemente con fondo blanco. Seleccionamos el fondo y vamos a Seleccionar > Invertir. Copiamos con Ctrl+C. Abrimos otra ventana, pegamos el elemento y lo movemos al lugar que queremos. Volvemos a pegarlo y, antes de moverlo, usamos la herramienta de volteo. Ahora lo movemos delante del otro objeto, para que parezca que sea un espejo.

ANTES



DESPUÉS



martes, 2 de diciembre de 2014

Práctica 9 - Texto con textura de la imagen | GIMP

Esta práctica consiste en poner texto con la textura de la imagen.
Primera copias la imagen en Edita > Copia. Escribes lo que quieras con la herramienta de escribir texto. En el diálogo de capas, haces clic derecho sobre la capa del texto y aplicas Alfa la selección. A continuación, vas a Edita > Pegar a para pegar la imagen. Vuelves al diálogo de capas y, otra vez, sobre la capa del texto, haces clic derecho y aplicas Anclar selección flotante. Con la herramienta de mover, mueves el texto al lugar que quieras. Finalmente, vas a Imagen > Aplana la imagen.

ANTES


DESPUÉS


jueves, 27 de noviembre de 2014

Práctica 8 - Quitar Ojos Rojos | GIMP

Esta práctica consiste en quitar los ojos rojos de las fotos.
Primero tenemos que seleccionar los ojos con la herramienta de selección de rectángulos, y a continuación vamos a Filtros > Realzar > Quitar ojos rojos.

ANTES



DESPUÉS


martes, 25 de noviembre de 2014

Práctica 7 - Aplicar Varios Conceptos | GIMP

La siguiente práctica consiste en aplicar varios conceptos (modos, filtros...).
Con la herramienta de selección por color, seleccionamos el fondo y aplicamos el filtro desaturar. Para ello vamos a Menú > Colores > Desaturar. Si no puedes seleccionar todo el fondo, ve seleccionando color por color. Una vez listo, seleccionamos la mayor superfície del fondo que podamos con la varita mágica, y aplicamos el filtro de desenfoque de movimiento, que podemos encontrar en Filtros > Difuminar > Desenfoque de movimiento.

ANTES



DESPUÉS


sábado, 22 de noviembre de 2014

Práctica 6 - Fusionar Capas | GIMP

La práctica 6 consiste en fusionar dos capas.
Copiamos el objeto que queremos poner en otra imagen, con el truco de la primera práctica (seleccionar el fondo e invertir). Abrimos la otra imagen y pegamos el objeto. En este momento tenemos dos capas: la imagen original y lo que acabamos de añadir. Podemos cambiar el efecto de la nueva capa, cambiar su tamaño y moverla hacia el lugar deseado.

ANTES



DESPUÉS


Práctica 5 - Arreglar El Color | GIMP

La práctica 5 consiste en arreglar el color de una imagen. Es más fácil de lo que parece. De hecho, esta es la más fácil de todas.
Tenemos esta imagen que tiene exceso de blancos y no se ve nada. Vamos a Menu > Colores > Niveles. Vemos la gráfica del color y una línea debajo con tres flechitas pequeñas. Movemos la que está más a la izquierda hasta donde empieza el color, como se ve en esta imagen:

Histograma retocado, en el que hemos llevado la flecha de la izquierda hasta donde empiezan los valores de color

ANTES


DESPUÉS


Práctica 4 - Eliminar Arrugas | GIMP

En la cuarta práctica vamos a elminar las arrugas y ojeras de una persona.
Vamos a utilizar la herramienta de saneado y, al igual que con la herramienta de clonar, clicamos sobre una parte de la piel cercana a las arrugas pulsando Ctrl. A continuación vamos arrastrando lentamente el ratón por las arrugas hasta que éstas desaparezcan por completo.

ANTES


DESPUÉS


Práctica 3 - Copiar y Pegar | GIMP

La tercera práctica consiste en copiar un elemento de una imagen y pegarlo en otra haciendo que encaje.
Con la herramienta tijeras vamos seleccionando el contorno del objeto deseado. No hace falta ir seleccionando milimetro por milimetro, ya que el programa detecta los pixeles de la imágen. Una vez lo seleccionamos, clicamos sobre el objeto y lo copiamos con Ctrl+C. Vamos a la otra imagen que tenemos abierta y lo pegamos con Ctrl+V. Lo giramos y cambiamos de tamaño si es necesario, y ya lo tenemos listo.

ANTES



DESPUÉS


Práctica 2 - Eliminar Elementos | GIMP

Esta práctica consiste en eliminar elementos de una imagen.
Utilizando la herramienta de clonar, copiamos el color o patrón que está al lado de lo que queremos eliminar pulsando la tecla Ctrl y ahora, ya sin pulsar ninguna tecla, vamos clicando sobre el objeto deseado para que se convierta en parte del fondo.

ANTES


DESPUÉS


Práctica 1 - Fondo Transparente | GIMP

La primera práctica con el GIMP consiste en seleccionar un elemento y pegarlo en un fondo transparente. En este caso, la imagen era una hoja en un fondo blanco.
Es muy fácil: seleccionas el fondo con la varita, vas al Menú > Seleccionar > Invertir y copias la hoja con Ctrl+C. A continuación creas un archivo nuevo y, antes de pegar la hoja, conviertes el fondo en transparente. Una vez hecho, pegas la hoja con Ctrl+V. Si queda algún trozo en blanco lo seleccionas y pulsas la tecla Suprimir.

ANTES


DESPUÉS


Formatos de Archivo Gráfico | Padlet

Aquí os dejo un padlet que he hecho con información sobre los formatos de imagen más utilizados.
 

martes, 4 de noviembre de 2014

Animoto


Animoto es una página donde puedes crear presentaciones de imágenes gratuitamente de una forma más profesional. Lo único que tienes que hacer es registrarte y, para crear una presentación, eliges una plantilla y subes las imágenes que quieras. Aquí os dejo la presentación que he hecho con fotos de mi gato Felix.



jueves, 23 de octubre de 2014

Los Virus Informáticos | Prezi




domingo, 12 de octubre de 2014

¿Cómo buscar en Internet?

Si necesitas buscar alguna cosa utilizando un motor de búsqueda, es aconsejable no buscar por frases enteras, ya que entonces no encontrarás nada de lo que te interese. Lo mejor es buscar por palabras clave. Por ejemplo: en vez de buscar "receta para hacer una buena tarta", es mejor que busques "receta tarta", y ya verás como el motor va a encontrar miles de recetas que te gustarán.


martes, 7 de octubre de 2014

Los motores de búsqueda


Los motores de búsqueda (o buscadores) son un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web.

Clases de buscadores:
  • Buscadores jerárquicos (arañas)
Recorren todas las páginas existentes recopilando información sobre su contenido. En cuanto buscas una información concreta, éstos consultan su base de datos y presentan muchos resultados clasificados por su relevancia.
  • Directorios
Son mucho más sencillos. No recorren ni almacenan el contenido de las páginas, sino que sólo registran algunos datos, como el título y la descripción.
  • Metabuscadores
Lo que hacen es realizar búsquedas en auténticos buscadores, analizan los resultados de la página y presentan sus propios resultados.
  • Buscadores verticales
También son conocidos como motores de búsqueda temáticos. Son buscadores que se especializan en un sector concreto, lo que les permite analizar la información con más profundidad y ofrecer al usuario herramientas de búsqueda avanzadas.

Éstos son los motores de búsqueda más utilizados:


Los Navegadores


Un navegador, también conocido como browser, es un software que permite el acceso a Internet. Su función es permitirnos visualizar las diferentes páginas web, interactuar con ellas, descargar documentos, imprimirlos, enviar y recibir correos, etc.

Estos son los navegadores más utilizados:

Desarrolado por Google, es el navegador más utilizado y cuenta con 750 millones de usuarios. También es el más práctico de todos, ya que puedes sincronizarlo con tu cuenta de Google. Te permite añadir extensiones para realizar acciones de inmediato y acceder a tus redes sociales sin necesidad de abrirlas. Como muchos navegadores, Chrome utiliza la navegación por pestañas para trabajar más cómodamente.

Fue desarollado por Microsoft en 1995. Fue el más utilizado a partir de 1999, pero desde que aparecieron otros navegadores, como Google Chrome, ha ido perdiendo su popularidad. Incluye la famosa navegación por pestañas y una serie de extensiones.


Es un navegador libre, de código abierto y el tercer más utilizado. Fue desarrolado para Windows, Mac OS X y Linux por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Al igual que los anteriores, también incluye la navegación por pestañas y te permite añadir extensiones.

miércoles, 1 de octubre de 2014

Windows 10 - Machinima | Video

Aquí os dejo un video de unos periodistas de youtube llamados Machinima. En este video hablan sobre el nuevo Windows 10, que fue anunciado hace poco, y lo que opinan de él.



jueves, 25 de septiembre de 2014

Presentación

Mi nombre es Iza y soy una alumna de 4º del instituto de Altafulla. Este es un blog para nuestra clase de informática, donde cada uno tiene que subir a su blog lo que hacemos en clase.